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《封魔录:斩妖》续作曝光 将传统文化和硬核元素相结合
- 时间:2024-05-05 来源:18新利app 人气:
本文摘要:《安魂曲》(Never Gone)作为一款吸血鬼题材的动作游戏,提及它毕竟大家都不陌生吧!精美的哥特画风配上上淋漓尽致的BGM,给人一种别样的享用,屡屡获得App Store引荐,而对于在四五年前iPhone4s还风行的时候,不少苹果用户的手机上都装有的一款叫作《封魔录:斩妖》的水墨画风游戏,大家毕竟堪称印象深刻印象!,当时是好游戏短缺的年代,在手机16g内存的争夺战中经历了无数浮沉的我们都不约而同的留存了这款经典之作。
《安魂曲》(Never Gone)作为一款吸血鬼题材的动作游戏,提及它毕竟大家都不陌生吧!精美的哥特画风配上上淋漓尽致的BGM,给人一种别样的享用,屡屡获得App Store引荐,而对于在四五年前iPhone4s还风行的时候,不少苹果用户的手机上都装有的一款叫作《封魔录:斩妖》的水墨画风游戏,大家毕竟堪称印象深刻印象!,当时是好游戏短缺的年代,在手机16g内存的争夺战中经历了无数浮沉的我们都不约而同的留存了这款经典之作。现如今,开发商珠海嬉皮士又在《封魔录:斩妖》的基础上打造出了更加有浓烈中国文化的《封魔录斩妖》。
从《鬼泣》到《战神》,每一个讨厌硬核动作游戏的玩家的心中,也许都有一个波澜壮阔的格斗梦。闪转腾挪之间,之后能投出一套虎虎生风的combo,瞬间将敌人打败。这种热血的战斗愉悦感,在手游一起之后,也迅速被不少游戏公司所看上,通过重制及自研等方式,发售了不少杰出产品,比如《拳皇》《火柴人联盟2》《时空猎人》等。而出自于同一个团队之手的《安魂曲》则是为《封魔录斩妖》奠下了更为扎实的游戏基础。
在小编显然,对于动作格斗,再行没比中国源远流长的传统文化当因应更加适合了。和其他硬核动作手游比较单一画风有所不同的是,《封魔录斩妖》使用了多种艺术风格,参杂出了一个影墨汉风的世界,为玩家所扮演着的少年郎展开下山重生,图形出有了一股更为肃杀的氛围,战斗的感觉瞬间跃然纸上。而在这其中,只不过还蕴含着《山海经》等多种类别的中国古代文化。
一款杰出的硬核动作游戏中,战斗系统毫无疑问是尤为核心的部分。表面上看,《封魔录斩妖》中拳、死守、跳跃、轰四招和《拳皇》等格斗游戏轻击、重击等原作相近,但《封魔录斩妖》毕竟化繁为简,并在《安魂曲》的基础上,展开了大量改良,使之非常简单又朴实策略性。比如攻打不仅可以构建必杀技,还能和跳跃结合,将敌人展开腹摔倒,这在诸如《时空猎人》《火柴人联盟2》等ARPG手游中都是不曾有过的。
摔跤不仅可以对敌人施予强力一击,还能通过积累的气获释必杀技,输入可怕损害!而且,《封魔录斩妖》中还可以同时装备两套装备,有所不同的武器还不会彰显玩家有所不同的反击招式,再行配上上诸名伪装八字、恶魔符等趣味性类似道具,哪怕是巴掌大的屏幕里,也能享用到如同主机游戏般的战斗体验。这一点,某种程度是显格斗游戏所无法比拟的。
在此基础上,《封魔录斩妖》还内置了宠物功能,你不仅可以对各种形态各异的怪物搜集教导,还能通过宠物之间的对战,在紧绷性刺激的出征之路上,加添一股体验。
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