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FIFA14前瞻观望 可惜未启动新引擎却仍有亮点
- 时间:2024-06-05 来源:18新利app 人气:
本文摘要:最新消息报导EA已要求Ignite引擎延期到明年用于,《FIFA 14》的前瞻也是基于现有的技术,并非Ignite引擎。但是游戏中依然有很多变化,其中精准移动技术是最显著的。 在以前的《FIFA》游戏中,玩家移动的时候就感觉像在草坪上擦过,而在这次的版本中,可以看见他们把双脚稳固的摔在草坪上,然后再行用力脚踏过来。这个技术的结果就是速度快的运动员可以很好的挣脱防御。 FIFA14 游戏的制作人Kantcho Doskov认为:这是《FIFA》游戏体验最基础的组成部分。
最新消息报导EA已要求Ignite引擎延期到明年用于,《FIFA 14》的前瞻也是基于现有的技术,并非Ignite引擎。但是游戏中依然有很多变化,其中精准移动技术是最显著的。
在以前的《FIFA》游戏中,玩家移动的时候就感觉像在草坪上擦过,而在这次的版本中,可以看见他们把双脚稳固的摔在草坪上,然后再行用力脚踏过来。这个技术的结果就是速度快的运动员可以很好的挣脱防御。
FIFA14 游戏的制作人Kantcho Doskov认为:这是《FIFA》游戏体验最基础的组成部分。它不会影响游戏中所有的事情。
它不会影响触球,盘球,射门和卡位,甚至还有AI。在上上一代游戏中,如果你想换方向,不管你脚的方位是怎样,你都可以改向。这就造成了移动有一种飘移的感觉。当时我们指出这是玩家想的,但是那看上去过于不像足球了。
新的移动方式在暂停运球的时候必须一段很长的缓冲器距离,球员必须适应环境惯性,因为惯性不会导致很长的硬直时间。这种技术必须很长的自学时间,而且导致的中场内乱战会影响整个比赛的节奏,但是大多数玩家应当不会适应环境。
第一个转变是对于玩家本身的,而第二个转变是对应游戏中足球的。极致射门技术让射门更为有力,还不会提高射门的弧线,跌落,下潜。
但是《FIFA 14》不是一款双方都拚命进球的游戏。守门员都很有能力,而且物理在游戏中也没被毁坏。AC与多特 护球技术则对不是低玩游戏的玩家没什么影响。按钮LT键可以在不移动的时候维护球不被拖回头,而在运球时则是大力拉扯输掉。
EA早已对这个技术作出了改动,以免在网上被欺诈,但是,这只不过就是一个前作中护球技术的改动而已。伊涅斯塔 EA否认,不是所有的改动都必须那么完全。环境压力技术是另外一个我们还没辩论过的技术。非常简单来说,如果你的队友看见前锋在给对方后卫线导致压力,那么整个队伍的阵型就会前力。
你不必按任何按键,这各不相同玩家多么有侵略性。 《FIFA 14》中的大多数的转变都是对于较为脆弱的玩家制订的,尽管Ignite引擎没在本不作中用于是一个让人沮丧的事情,但是这一次EA却对足球的两个基本要素:移动和射门作出了改良。
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